攻略

发布时间:2025-09-26 10:22:46   来源:aiqu.com   作者:爱趣游戏

                        新战场【兵临城下】玩法说明

 

玩法简介

兵临城下是以国家为参战单位,以争夺领土赢取奖励为阶段目标,以占领所有领土为终极目标的玩法。在战场中,国家之间可以友好的和平共处,互派外援,也可以互相争夺领土一统天下。在兵临城下战场中,国家需要从最开始的一块领土为起点,逐步占领周围领土直到全图

 

报名规则

君主20级可参加新服开服一周后开启此玩法国家报名阶段,国王和上将军有权限报名争夺中立领土或其他国家领土每个国家每场战斗中只能报名争夺两个地块,报名后可以取消同一地块只能被一个国家报名争夺。君主可以在本国争夺领土(包括己方报名争夺他人的,和他人报名争夺己方的)上报名,也可以作为外援报名参加友好国家的战场,战场君主只能报名参与一个战场,报名后不能取消。

 

赛季阶段说明

在一定回合内占领全图为一个赛季;超过一定回合后系统强制结束赛季;新赛季重置国家领土为初始一块领土状态。每赛季有多场战斗,每场为一个回合,每场战斗由周六开始至周三结束;周六是国家报名阶段(持续1天),周日是君主报名阶段(持续1天),周一至周三是战斗阶段(持续3天)。

 

外交关系

外交关系用于限制外援;有敌对、中立、友善三种外交关系,其中友善是单向的;玩家只能援助对己方友善的国家。国王和宰相有权限设置友善关系,有领土争夺的两国自动变更为敌对关系,无争夺领土时变更为中立关系,友善关系可手动改为中立关系;敌对关系不能手动设置,不能手动变更。

 

战场与据点

战场包括底图,据点和战争迷雾;其中据点对称分布,据点包括城池/中军营(大本营)、粮仓、马厩、工坊、要塞、瞭望塔六种;大本营,核心据点,攻破对方大本营后战斗胜利战场结束;粮仓,生产粮草,粮草运到其他据点后可以补兵;马厩,提高占领方所有君主的移动速度;工坊,提高占领方所有君主的战斗力;要塞,交通要道和战略要点,善加利用可以达成意想不到的效果;瞭望塔,提供大范围视野,属于必占目标;

 

视野与战争迷雾

视野与据点关联,战场开始时,只有大本营的视野;占领新据点后获得更多视野,丢失据点减少可见视野。只能查看和攻打视野内的据点,战争迷雾通过白云来表现。

 

战场行为

出征据点,即君主攻打中立据点、敌对据点,出征包括前往和返回两个过程,移动到目标据点进行战斗然后返回出发点;换防,移动到己方其他据点,没有返程;运粮,将粮草运输到其他据点,有返程;巡城,巡逻当前据点,在敌人攻打此据点时优先参与战斗,巡城有持续时间,到点后自动结束巡城;出征守将,敌对据点有巡城玩家时,可以选择出征此玩家,有返程;据点坚守,战场管理员有权限开启坚守状态,此状态包括准备阶段和坚守阶段,坚守阶段不能被攻击,坚守有持续时间,到点后自动结束;

 

战斗说明

进攻者依次与据点中的玩家、NPC守卫、据点耐久三种目标进行战斗;其中耐久战斗是一次性伤害,打完即走;打空据点耐久即占领据点,然后耐久回满。战斗中,进攻方战败后返回出发点,防守方战败后进入重伤状态不再战斗;玩家战斗胜利后损耗一定比例士兵。(注:玩家报名时将保存一份镜像进行战场内的战斗)

 

补兵说明

战斗结束后,或者战斗返回出发点后,若武将兵力不满,可以进行补兵;有立即补兵和消耗粮草等待一段时间练兵两种方式,立即补兵方式需要使用元素士兵和普通士兵,元素士兵需要通过派遣援兵功能从战场外的兵营内放入战场内,放入后不可撤回,补充元素兵可以获得额外属性;练兵是消耗当前据点粮草来补充士兵,练兵有持续时间,到点后自动结束,练兵过程中不能移动。

 

移动

移动有出征、换防、运粮等主动行为,主动移动时可以加速,返程不能加速;移动后可以在到达目标点前终止并返回,返回不能加速;加速限制到5秒,低于5秒时不能加速。主动移动需要花费行动力(同‘百战千军’消耗),主动移动每日有次数上限(注:目前次数较高,打满无更多奖励,适度即可)

 

七雄争霸手游运营团队

 

【风云九州】玩法介绍

 

注:本文中将以“风云”代指“风云九州战场”玩法。

设计师建议:

1) 风云每天开放时间较长,并且没有参与次数限制,所以请恰到好处、适可为止;

2) 风云以战宠为主体进行战斗,想拿好成绩请先培养您的战宠;

 

奖励说明

1) 风云的奖励包括三部分:一是每日任务奖励,任务每日有完成次数上限;二是赛季末段位奖励,根据本赛季达到的最高积分发放奖励;三是赛季末钻石段位排行榜奖励,达到钻石段位后,根据当前拥有的段位积分进行排名并发放的奖励;

2) 风云奖励包括将魂和战宠相关的物品,奖励内容丰厚,不容错过噢;奖励都通过邮件发放,请记得到邮箱查收;

 

胜负简介

1) 战场有多种胜利方式,第一种方式是占领所有敌对玩家的据点,第二种方式是在战场到点关闭时占领据点数量最多;

2) 战场内可以与其他玩家临时组成盟友,所以胜负是以临时同盟作为整体判断的;战场内结盟后不能主动退出,所以对于盟友请谨慎选择;

3) 战场结果有:战场胜利、战场失败、被击败、投降四种情况;其中战场胜利可获得积分,有盟友时,积分与盟友平分;战场失败是战场到点关闭时,战场内除胜利者外的其他所有玩家;被击败是指据点全被占领的玩家;投降是指主动放弃战斗的玩家;

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初始化与后续发展

1) 战场初始化后,每个玩家拥有一个初始据点和一些资源;

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2) 八个玩家随机分散在不同地方,并且周围均为无归属的空据点;

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3) 你需要尽快派出战宠队伍占领据点,并花费资源建设据点;

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战场据点结构

1) 战场共有110个据点,据点由线路连接;战宠小队默认驻守在据点内,跨点移动时自动选择跨据点较少的线路;

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2) 玩家部队出征时,起点和终点之间会显示一条连线和一个游标;游标的颜色和玩家旗帜相同;蓝色连线、绿色连线、红色连线分别表示盟友移动、自己移动和敌人移动;

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3) 移动花费战场铜币,花费根据兵力(粮食量)和经过的据点数量计算;

移动/出征

1) 移动包括:队伍出征和粮食运输两种;点击你自己的据点,会看到移动操作按钮;我们先介绍出征操作;

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2) 点击出征按钮,当据点内有多支队伍时,会默认选中一支(一般情况下会选择较先配置的队伍,队伍需要在报名之前配置,进入战场后不可再更改);

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3) 选中队伍后,再点击出征按钮,然后选择目标据点;示意图中据点【苍岭】为出发点,点击它上面的取消按钮可撤销本次操作;其中白色箭头指向的据点【跋涉谷】【宝石岭】是可以移动的据点;红色箭头指向的据点【嶂崖】因为间隔非己方势力的据点,所以不能作为目标据点;

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4) 战斗失败的队伍会进入重伤状态,重伤倒计时内不能进行任何操作;重伤不能清除,需要等待计时结束自动消失;

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5) 部队移动中可点击游标加速,加速花费军令,每次减少一半时间;剩余移动时间小于一定值后就不能加速了;

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移动/运粮

1) 点击运粮按钮,打开粮食选择界面;拖动滑竿可以改变运出数量;点击运粮按钮后再选择目标据点;

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2) 只能向自己的据点运输粮食;不能向敌人和盟友的据点运粮;

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3) 粮食运出后显示游标和连线,其中连线为黄色,仅自己可见;

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战场补兵

1) 士兵充足可保持充沛的战力,但是兵力越多,移动花费的资源就越多,所以根据情况适当调整兵力可以节约资源;点击补兵操作按钮;

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2) 拖动滑竿可以改变兵力,也可以点击操作按钮清空或补满;补兵需要花费粮食;兵力调整后需要点击保存修改按钮;据点内有多支队伍时点击左右两侧翻页按钮可以切换不同队伍;

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至此,风云的主要玩法和操作已经全部介绍完了,更多有趣的内容还请大家在游戏中发现和体验

 

竞技玩法封禅祭天

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竞技挑战玩法—封禅祭天:

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1.系统会根据每位君主的战力排行榜排名生成挑战列表

2.活动开启后,玩家每隔一段时间都会获得一定量的祭品,也可以在挑战列表抢夺其他玩家的祭品;

3.祭品可以用于献祭,招募更多的祭师提升祭师战力,祭师战力越高抢夺成功的几率越大;

4.祭品还可以通过献祭提升技能等级,选择合适的技能策略可以事半功倍;

5.每周一13:59进行祭天仪式,祭品数最多的国家在本周的逐鹿中原和七国军演活动中会获得上天赐福的状态,活动中全属性增加10%;

6.祭天仪式后,祭师会被遣散,技能等级也会重置,并按照祭师战力排名给予奖励;

 

兵种科技—兵种训练:

1.玩家可以在兵种训练官处开启训练队列,训练开始后,每隔一段时间会积累一次训练点数,积累达到一定次数后将停止训练。已积累的训练点数需要玩家手动领取,领取时有机率获得双倍的训练点数;

2.训练点数可以用于升级兵种,以升级策兵为例,可以增加策兵对枪兵和盾兵的伤害,也可以减少枪兵和盾兵对策兵的伤害。

3.领取训练点数时有机率获得本兵种的训练士官碎片,组合特定的碎片可以获得解锁高等级士官的道具。

4.多余的士官碎片,可以分解为本兵种的训练点数,也可以转化为其他兵种的训练点数,转化其它兵种时将有50%的损耗。

 

三属性勋章—勋章合成

九级的勋章可以两两组合升级成全新的三属性勋章(攻统和防统不能组合到一起)。升级时除消耗两个九级勋章外,还需消耗一定量的金刚灰烬石。镶嵌后将会大幅度提升武将实力。

 


副本【七国远征】

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PVE副本—七国远征

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1.七国远征玩法,副本开启等级为100级;

2.攻陷城池后可根据获得的星级评级选择不同的加成来进攻下一章节的城池;

3.攻陷城池可获得道具与武勋奖励,武勋可在远征商店中购买道具;

4.远征商店,远征商店出售书童碎片,只有已经获得的书童的书童碎片才会在商店中出售。

 

【苏秦合纵】玩法介绍

 

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一、苏秦合纵

1.君主等级40级开启,在此玩法中,玩家将扮演苏秦游历并说服七国国主;

2.每个国家都有士大夫、司马和国主需要玩家说服,游说移动时将消耗时间,跨国游说消耗时间更多;

3.在游说过程中会触发答题、战斗、道具奖励等随机事件,完成答题有几率获得永久属性加成;

4.活动奖励分为处理随机事件奖励和排名奖励每日零点按照玩家完成合纵消耗时间进行排名结算,结算后通过邮件发放排名奖励,前10名将有额外临时属性加成,结算截止前未完成的无排名奖励;

5.新增玩法道具介绍:

巡游诏书:免答题一次

宝马:加速下次移动一次

免战兵符:免除战斗一次。

 

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二、书童伴读

1.已激活书童可入驻学宫,每个书童同时只能入驻一个学宫;

2.书童增加学宫额外属性,书童基础等级越高提供属性越多;

3.书童增加所在学宫书籍的属性,书童的品阶越高,书籍属性提升比例越高;

4.书童默认为零阶,书童每十级可提升一阶;书童在学宫提升品阶;

5.品阶重置后无损返还提升消耗材料;

6.书童对不同类型书籍的提升比例不同。

 

三、星图

1.君主125级后开启星图玩法;

2.星图在学宫内研究,共有五个星图,每个学宫分别进行研究;

3.星图系统包括:【星】、【星图】、【星宫】三个层次;

4.共四个星宫,每个星宫包括多个星图,每个星图包含多颗星。

 

四、星

1.挑战每个星图的副本可得对应星图下星碎片,凑够碎片可激活星;

2.每次挑战获得随机星碎片,碎片数量够激活星,或者星已激活,则碎片自动转化为星章;

3.星激活后可用星章升级,升级可增加属性;

4.星激活后可用四种圣兽纹章提升品阶,升阶后可提升星属性系数;

5.星可重置到零级零阶,并无损返还所有提升消耗;

6.星激活到一定数量后,开启下一星图;

7.每个星图星总等级到一定数量后,星图获得额外属性;

8.星图副本共用挑战次数,次数包括免费次数和道具次数,次数每日零点重置;

9.星碎片数量记录在系统上,星碎片不进入背包;

10.星宫内星激活达到一定数量后,可以开启下一星宫,每个星宫需要分别开启。

 

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五、圣兽挑战

1.共有四种首领可以每日挑战,每个玩家每日只能挑战一种; 

2.挑战持续二十回合,结束后统计玩家对首领造成的伤害;

3.每日零点结算时将伤害进行统计并与首领生命比较,大于等于则算玩家胜利一次;

4.累积多次胜利后,首领升级,属性提升;

5.四个首领的总伤害值和胜次分别计算;

6.首领无闪避和伤害减免属性,首领升级主要提升防御和生命;

7.圣兽奖励包括每日挑战奖励和排名奖励;

8.挑战奖励在挑战完毕后即时发放,排名奖励按伤害排名,结算后发送到邮件;

9.未挑战的无排名奖励,有挑战无排名的可得参与奖励,有排名的可得排名奖励;

10.每日挑战次数重置、伤害排名结算和排名奖励发放在零点进行。

 

【异族秘境】重磅来袭!

活动玩法—异族秘境

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1.异族秘境是全服活动,秘境是特殊活动副本,秘境副本共有七种;

2.七种副本各累积通过指定次数后,全服所有玩家可领取一份全服奖励,其中完成最后一次计数的玩家还可获得最后一击奖励。活动期间累积通过副本达到指定次数还可以领取个人累积奖励;

3.七种副本同时只能挑战一种,每次挑战需要一条命,每天免费赠送2条命,免费用完可以花费元宝购买;也可以通过进行游戏中其他玩法兑换挑战次数;

4.获得怪物掉落钥匙后便可从出口离开当前副本,离开后此副本自动刷新重置;

5.每条命默认100点血,副本中打怪消耗血量;通过副本时血量若不为零,则副本刷新后可继续挑战;若打怪过程中血量降为零,则本次挑战结束。副本结束后,本条命通过副本次数越多杀怪越多,本次挑战奖励越多;(注:实际界面用“层数”表示“次数”)

6.副本内有几率出现宝箱、守卫和首领。点击打开宝箱可得随机奖励;首领血量较高,挑战时请注意血量;守卫有三种,第一类守卫出现后需要先击败它后,第二类守卫可以帮你抵挡一次伤害,第三类守卫与其交互后可增加一些血量;

7.可花费元宝购买守卫次数,增加全服出现守卫几率;购买守卫可得守卫礼包;

8.进入副本前可以获得增益效果,每次每条命随机提供一种;也可以花费元宝重新随机增益效果。开始挑战后不能更换增益效果;

9.挑战过程中可以保存副本进度,暂时离开;也可以放弃当前副本,重新花费一条命开启新的副本;

10.在副本中点击宝箱、怪物、守卫、终点图片可以进行交互或战斗;也可以花费元宝一键通过当前副本。

 

异族入侵—异兽挑战

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1.异兽玩法,每日在异族入侵地图内刷新;

2.击败每日所有刷新的异兽可增加联盟成员元素资源产量;

3.每只异兽首次出征需先战斗,胜利后再出征只会扣除异兽的耐久值,耐久值为0时,异兽被击败;

4.出征异兽消耗疲劳值,每次出征异兽可得个人奖励;

5.当天所有普通异兽被击败后,次日则刷新难度更高的普通异兽。

6.累计刷新一定数量异兽后,地图内刷新特殊“祥瑞”异兽,击败特殊异兽可增加联盟成员元素资源产量;

7.普通异兽每日重置时清空,特殊异兽在下只特殊异兽出现时清空;

8.联盟建筑加成对出征异兽有效。

 

战宠—兽栏

1.兽栏有“道具转换”“融合”两种功能,在驯兽师处进入兽栏;

2.兽栏需要花费【驭兽丸】【往生果】建造后才能使用;

3.兽栏道具转换可以把【驭兽丸】【洗髓丹】转换为任意品质,可以把战宠碎片转换为战宠卡(原道具兑换功能依旧保留);

4.融合可以把四只同种类战宠合成一只完整战宠或少量战宠碎片;

5.合成的战宠技能数量必定大等于四只战宠中技能数量最多的战宠;

6.若四只战宠品质不同,则按其中品质最高的进行生成;

7.仅橙色、金色战宠可融合,狼宝宝不能融合;

8.融合消耗驯兽师体力、【易骨丸】、战宠币;

9.四只战宠若有升级、突破,则融合后按一定比例返还培养消耗;其中经验返还到经验池;

10.升级兽栏花费【驭兽丸】【往生果】,可提高融合返还培养材料的比例;

特殊说明:四个同类型橙色战宠融合有一定几率合成同种类金色战宠碎片;金色、橙色一起融合,必定合成金色。

 

元灵—元灵套装

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1.元灵栏位和元灵套装玩法,可在元灵界面查看功能;

2.元灵栏位包括武器、头盔、铠甲和鞋子四个位置;

3.升级任意栏位均可给元灵增加属性;

4.升级栏位消耗【融灵精魄】【冥火朱砂】;

5.升级后可重置栏位到初始状态并返还全部升级消耗;

6.四个栏位都达到指定等级时,开启元灵套装功能;

7.四个栏位达到的等级越高,元灵套装等级越高;

8.每级套装都有套装属性,激活后增加元灵属性;

9.不同等级套装属性可同时生效;

10.武将携带有套装的元灵后,对应栏位装备符合激活条件时便可激活套装属性;

11.激活条件包括武将装备穿戴数量、装备的品质、同武将元素相同的装备数量。


逐鹿中原战场】玩法介绍

 

玩法说明

1) 逐鹿中原战场是联盟为主体的,以争夺城池归属为核心目标的GVG对抗玩法。

2) 逐鹿中原战场周一、三、五开放,开放日当天先由盟主报名争夺的城池,联盟成员再报名参战。战场在20点准时开启,战场持续30分钟。

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3) 盟主可选择本国边境的城池进行报名。

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4) 每个边境均有核心城区和内、外城区,3个城区均可报名。

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5) 盟主需要花费联盟建设点报名,当有多个联盟争夺一个城区的交战权时,输入联盟建设最高的联盟获得交战权。

6) 战场内分冲锋、攻城、运粮三种部队类型,玩家报名时可以选择任意类型。其中冲锋部队移动速度快,攻城部队移动慢但对战场内据点伤害高,运粮部队可在战场内转运粮草,粮草可恢复玩家战斗中损失的士兵。

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7) 战场内有13个据点。初始双方各有1个复活点、大本营、粮仓共3个据点,有4个农场、2各牧场、1个关口要塞共7个系统中立据点。进入非己方据点可对据点造成伤害,对据点造成最后一击的联盟可占领此据点,获得归属权。

8) 粮仓存有粮草,运粮部队可从此据点携带粮草,到归属己方的大本营和要塞可卸下粮草,据点内有粮草时可消耗粮草补充血量。两次补充有时间间隔。

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9) 战场内可使用移动加速、攻城增伤两种道具,移动加速在移动前使用方可生效。

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10) 战场内可与同阵营玩家聊天,沟通信息,安排战术。

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11) 联盟管理员可以设定3条快捷喊话,在战场内可随时设置上使用。

12) 战场有多种胜利方式,第一种方式是占领对方大本营,第二种方式是在战场结束时占据点数量最多

 

奖励说明

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1) 单局奖励,逐鹿中原战场结束后根据胜负发放功勋奖励。

2) 个人额外奖励,根据玩家在部队中的排名发放功勋奖励

3) 赛季奖励,每周日根据个人排名发放功勋奖励

 

全新武将技能、跨服古迹闪亮登场!

武将培养系统—习武

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习武介绍

1.君主等级120级开启习武系统;

2.进行习武可得练兵令牌,概率得习武技能书,获得后直接进入背包;

3.每天有五次免费习武次数,免费用完可消耗修炼令牌继续习武,免费次数每天零点重置;

修炼介绍

1.已招募的武将可以进行修炼,修炼可以提升武将自身属性;

2.修炼有攻击、防御、敏捷、体力四种成长方向,每个武将可以同时修炼;

3.武将修炼后可以手动重置;解雇武将则自动重置;

4.重置修炼到初始状态将无损返还所有升级花费材料;

5.提升修炼等级需要消耗练兵令牌;

6.武将每修炼十级可得一技能点,四种修炼方向均可提供技能点;

7、获得的技能点仅能本武将使用;

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习武武将技能介绍

1.金色及红色武将可学习习武技能;战斗时与武将技能同时生效;

2.已招募的武将可学习技能,武将解雇后技能自动重置;

3.每个兵种均有两种技能,可同时学习;

4.学习和升级技能需要消耗对应的技能书和技能点;

5.可将技能重置到初始状态,并无损返还升级消耗;

6.重置任意一种修炼时,自动将此武将所有技能重置;

7.当武将主动技能超过两个时,优先释放习武技能; 

 

龙争虎斗—跨服古迹争夺战

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1.本服务器排名前三的联盟的盟主和副盟主为战场管理员,盟主与副盟主自动报名;

2.每周四22:00—24:00为报名阶段,每周五21:00进行一场比赛;

3.跨服古迹战场的报名人数为100人,胜利需采集的资源数调整为120000

4.跨服古迹战场与跨服军演共享比赛积分与排名;

5.活动结束服务器按所在的积分段向全服步兵以上玩家发放奖励(西周王鼎)。



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